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【干貨】如何使用Maya制作復雜的幾何體?
本文講解的是怎樣使用Maya中Mash制作復雜幾何體,最后讓幾何體達到流動的效果!話不多說,直接來教程!
一、制作出模型的基礎形狀
1.創建多邊形棱錐,在棱錐的三個面加段數并且刪除兩邊的面;
2.先給棱錐添加扭曲,屬性里開始角度為360;
3.再給棱錐添加彎曲,曲率為180;
4.給模型做出流動效果:選擇模型的旋轉Y軸在第1幀K幀,數值為0;在第100幀K幀,數值為360;
5.打開曲線編輯器,選擇旋轉Y軸,點擊樣條,讓模型勻速運動。
二、添加Mash
1.創建一個多邊形的立方體,打開Mash編輯器;
2.選擇立方體,點擊創建→創建Mash網絡;
3.點擊Mash Distribute,屬性面板里分布類型選擇網絡,方法選擇面中心;
4.打開大綱視圖,拖到Mash Distribute屬性面板(操作方法:鼠標中間按住棱錐)的輸入網格里;
5.查看棱錐上的點數,在Mash Distribute屬性面板中點數填寫3135;
6.修改立方體的大?。?/div>
7.隱藏棱錐、彎曲和扭曲。
按照這個步驟做完,播放后即可得到流動效果。越是簡單的步驟,練習的時候一定要細心哦!
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